“游戏障碍”以超过一般限度的持续、反复地玩游戏为特征,所涉及的游戏类型既包括数码游戏,也包括电子视频游戏;既包括线上联网游戏,也包括线下单机游戏。
“游戏障碍”的具体特征包括:
针对游戏行为(如开始、频率、强度、时长、终止、发生环境)的自控力受损;
将游戏行为的优先级置于其他兴趣及日常活动之上;
即便已经出现不良后果,仍继续玩游戏,甚至较前进一步加重。
上述现象已经严重到对个人、家庭、社交、学业、职业或其他重要功能域造成显著损害的程度。原则上需要持续至少12个月,才能明确诊断游戏障碍。
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